Dahr — Личный Блог Д. А. Кузьмичёва

Личный Блог Д. А. Кузьмичёва

Call of the Sea

Вот прошел я тут игрушку Call of the Sea, и она мне вполне понравилась и надо бы её похвалить…


Ну в общем это однозначно бабья игрушка. В ней все как полагается дзёсей-игре. ГГ женщина, разыскивающая на таинственном острове своего пропавшего любимого мужа. Картинка в игре яркая и приятная глазу, жанр – нетрудный квест, атмосфера таинственная, чуть пугающая, но не особо страшная, сюжет в основном про чувства героини.
А ещё это игра по Лавкрафту.

Из-за этого диссонанса, я её, при первой встрече, опрометчиво, не качнул. Это, признаю, было глупой ошибкой.
И да, все это зашло потом мне, не как девчачья игрушка (их я тоже люблю), а именно как игра по Лавкрафту, с вот этим всем лавкрафтовским духом.
Каким-то удивительным образом работает на атмосферу, тот факт, что это не хоррор игра и никто не пытается скримерами или неизбежным схождением ГГ с ума, плеснуть на тебя ведро “богопротивного, потустороннего ужаса”. И то, что вокруг нас, как правило, красочный и солнечный остров или полные цветных кораллов неглубокая глубины, работает так же.


При этом есть все. И космическая хтонь и рыболюди и семейные проклятия и исполинские храмы в причудливой архитектуре и Отец Догон и Мать Гидра и кровавые жертвоприношения, и схождение с ума и вообще все что полагается.
Хотелось бы похвалить художников проекта. Могут, сукины дети! На стандартно упрощенном дизайне ребята дают вайба. Остров, при всей своей “мультяшности” – убедителен и создает нужное настроение.


немного досадно что приходится отмечать такое отдельно, но повесточки в этой игре 20года, слава Ктулху, нет, от слова вообще. ГГиня искренне любит своего гетеросексуального мужа, как и он её. Эпоха отражена в том, что охуенный инженер негр не принят на вышку потому что “цветной”, но все это без всякого БЛМа, а роли злодеев и героев распределены без гендерных квот.
Финал игры не назовёшь чистым хеппи-эндом (але, игруха по Говарду Филлипсу!), но финальный выбор концовки смотрится естественным, обоснованным и не уничтожает смысл прохождения.


Есть, впрочем и за что игру поругать.
В первую очередь это несколько всратых головоломок. Лично мне не понравилось три. Головоломка с органом оказалась мало того довольно душной, так она ещё, первый раз она у меня почему-то не сработала, вынудив заново перебирать все другие варианты. Возможно из-за того что я не заюзал какой-то сторонний эвент и не врубился скрипт, но это не точно. Головоломка с иероглифами в зале в голове жабы оказалась настолько душной, а попытки её решения, настолько начали гробить мне атмосферу прохождения игры, что я тупо посмотрел её решения в интернете и мне не стыдно! Я люблю решать шифры и коды, но не такие, блять. Ну и чуточку напрягла фигня беганья по деревне рабов, хотя тут было не слишком напряжно и по этому прощается. Подозреваю что другим людям могут, в силу склонности их ума, не зайти другие головоломки, например с проектором или каменной лодкой, но это уже их дело. Игра не золотой червонец чтоб нравится всем и нравится одинаково.
Что ещё не зашло? Как нестранно, некоторые отсылки к Лавкрафту. Их тут много, но они, по большей части, мелкие. Вероятно только фанат-буквоед прочухает их все. Мне же постоянно приходилось напрягать янексовскую роботорабыню, что бы уточнить, что это название корабля или имя в газетной вырезке, из Лавкрафта. Это не круто. У нас тут не конкурс эрудитов, знаете ли. Отсылок хотелось бы больше к духу, чем к букве.


Ну и последнее это, увы, клеймо бабского жанра игры. ГГиня порой уж слишком увлечена собственными страданиями, и пиздец творящийся с другими людьми, скользит по её психике, как яичница по тефлону. Ну, да, с одной стороны, она смертельно больна, а персонажей игры она даже лично не знала. Да и члены экспедиции её мужа это просто статисты, которые полюбасу дрова в топке даже не сюжета, а лавкрафтовской безысходности. И в конце концов она же баба, и вести себя должна как баба. Но порой “эгоцентричность” героини несколько раздражает. Хотя и не сильно. А иногда, когда по игре рандомится, очередная радостная и скорбная её цитата, смотрится даже комично.
Но все это придирки. Тем временем я может и не могу порекомендовать игру все и каждому. Но, пожалуй, определю её как интересный и даже полезный культурный и игровой опыт, с хорошим качеством исполнения. Если вы, как и я, каким-то, противоестественным, богопротивным образом, любите одновременно ненапряжные в своей девчачности и мистически лавакрафтовские игры, вам не стоит делать ошибку и проходить мимо “Зова моря”.

Comments (2)

Один ответ

  1. Аватар пользователя A WordPress Commenter

    Hi, this is a comment.
    To get started with moderating, editing, and deleting comments, please visit the Comments screen in the dashboard.
    Commenter avatars come from Gravatar.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *